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要说战士缺什么属性,其实个人觉得,gm基地中的战士原本就有着血防优势,所以在血量上其实没有太大的需要,再来说说攻击,战士本就有着爆发的优势,所以在也不缺少物理攻击,要知道战士的烈火完全可以达到秒人的地步。所以这个时候,相比较起来,战士要更加缺少准确一些。为什么?毕竟战士是单体技能,而且又是近战,所以战士要靠近对方保证自己的伤害和命中,如果稍微闪避或者是偏离命中不够的话,尽管你烈火最高伤害打上去,伤害也不见得很完美。
所以战士很需要准确,所以我们在属性加点选择上,就可以优先选择命中,将命中补起来以后,就可以选择选择伤害或者是血了。关于敏捷这一点,其实个人觉得,只要走位走的好,那么战士对于敏捷的需求也不是很大,当然这只是个人观点,很多人也喜欢去选择敏捷,敏捷高确实可以化解伤害,但是战士的话,比起这点,更重要的是伤害,伤害上去了,所以相比较起来,只要命中偏离,那么烈火也就没有威胁了。
当然这个还是要看个人的使用习惯,只是相比较起来,个人还是比较习惯准确一点,因为命中才会打出更多伤害。有人需要爆发,有人需要血量,有人需要闪避,这个还是看个人的使用和操作习惯是什么样的。所以我们要从自身的操作角度上去考虑才可以。
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