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传奇私服StdItems.DB 修改祥解,传奇私服技术,Gm版本库

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传奇私服StdItems.DB 修改祥解

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575168
发表于 2014-5-13 15:25:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
Stditems.DB 为物品的数据库!共有以下字段:

(1) idx 属性:

表示数据库的序列号(记住序号不要重复)。


(2) name属性:

表示物件的名称。


(3) stdmode装备属性:

Std
物品类型
相关说明

0
药品


1
食物


2
木材


3
卷类
特殊神水(祝福油之类)、卷轴、彩票等

4
技能书


5
单手武器
ac为+幸运,ac2为+命中,mac为+诅咒,mac2 是1-10 为攻击速度减 10以上为攻击速加,点数为 x - 10 = 1,

6
双手武器
鹤嘴锄、偃月刀、炼狱战斧、魔法权杖、裁决、骨玉、嗜魂、龙牙利刃,其他同上

7
技能书


10
衣服(男)


11
衣服(女)


15
头盔


19
项链
为19时,ac2代表+魔法,mac代表+诅咒,mac2代表+幸运

20
项链
为20时,ac2为准确(+命中),mac2为敏捷(+躲避)

21
项链
为21时,ac为+攻击速度,ac2为+体力恢复,
mac为减攻击速度,mac2为+魔法恢复

22
戒指
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,
mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

23
戒指
为23时,ac代表+攻击速度,ac2代表+毒物躲避,
mac代表减攻击速度,mac2代表+中毒恢复

24
手镯
为24时,ac2代表准确(+命中),mac2代表敏捷(+躲避)

25
毒药
人偶、毒药

26
手镯
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,
mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限

28
天使
物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使

29
马牌
物品数据库字段Shape设置马的类型,51 -55 代表不同的马

30
勋章类
物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久

31
捆装物品
打捆类 双击触发类

32
空马牌


33
马牌


34
道符


38
黑暗之戒


40
肉类


41
金币


42
制作原料


43
矿石


44
凭证物品
战斗号角、魔神雕像、灵符、鉴定卷轴、大红包、焰火卷轴

45

红、蓝、绿宝石

46

豹神水

47

金条、金砖、天玉宝石、铁血令、魔魂令牌、蓝魔之泪、豹魔石、天关令牌

49   豹魔石、豹粮
52
鞋子
靴子(未鉴定)、姹紫嫣红、红粉佳人

53
宝石
精练五行魔石

54
腰带
未鉴定

58
腰带


59
宝石


81
鞋子

255    附身类物品




(4)shape属性:

衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能。

衣服显示穿上得样子

2
轻盔     的样子
9
天魔战甲 的样子

3
重盔甲   的样子
10
法神披风 的样子

4
魔法长袍 的样子
11
天尊道袍 的样子

5
灵魂战衣 的样子
12
金鹏宝甲 的样子

6
战神     的样子
13
神武战甲 的样子

7
龙凤婚服 的样子
14
幻魔披风 的样子

8
幽灵战甲 的样子
15
天玄道袍 的样子



物品特殊属性设置:


武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount

首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape

属性代码
属性功能
功能介绍

111 隐身 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物
112 传送 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove)
113 麻痹 人物物理攻击时可以将对方麻痹
114 复活 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久
115 火焰  
116 治愈  
117,170 不掉物品 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的
118 护身 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP
119 超负载 人物可以戴上超过自己负重的物品
120 技巧 人物在练技能时,得到双倍的练习点
121 探测 可以查找指定人物当前位置
122 记忆戒指  
124 记忆手镯  
125 记忆头盔  
126 祈祷手镯  
127 祈祷项链  
128 祈祷戒指  
129 祈祷头盔  
130 神秘戒指  
131 神秘腰带  
132 神秘头盔  
133 魔血戒指  
134 魔血手镯  
135 魔血项链  
136 虹魔戒指  
137 虹魔戒指  
138 虹魔项链  
139 防麻 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹)
140 无敌(未完全)  
141 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低
142 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低
182 经验 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
183 力量 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响
143 防护身  
144 防复活  
145 行会召唤  
150 麻痹护身  
151 麻痹火球  
152 麻痹防御  
153 麻痹负载  
154 护身火焰  
155 护身防御  
156 护身负载  
157 传送麻痹  
158 传送护身  
159 传送探测  
160 传送复活  
161 复活麻痹  
162 护身复活  
171 不掉背包物品  
172 不掉身上装备



吸血武器数据库设置:


在物品数据库中,将武器Anicount字段设为:138, 吸血量为武器的重量;如重量为10,即每刀吸血10点。



(5)weight属性:
    物件的重量

(6)looks属性:

显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子,可以查看客户端物品形象库获得代码。

(7)duramax属性:
    物件的持久

这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)price属性: 物件的价格

(10)stock 属性:是否为库存品

(11)need 属性:表示限制种类:

need=0
等级

need=1
攻击

need=2
魔法

need=3
道术

need=4
转生等级 0=武士;1=法师;2=道士

need=5
需要声望点数

need=6
行会成员才能使用

need=7
沙成员才能使用

need=8
会员才能使用

need=10
需要指定职业及指定等级以上才可以戴上

need=11
需要指定职业及指定攻击力以上才可以戴上

need=12
需要指定职业及指定魔法力以上才可以戴上

need=13
需要指定职业及指定道术以上才可以戴上

need=60
任意老大让穿

need=70
沙城城主才可以戴上


(12)needlevel属性:表示了(need)限制的具体数量.




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发表于 2014-5-19 06:05:07 | 显示全部楼层
占坑编辑ing
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发表于 2014-5-20 14:32:22 | 显示全部楼层
我也来顶一下..
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