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我们做传奇开区技术的,总是是不是的碰到一些关于玩家被怪物杀死后身上物品如何如何变化的,在人与人pk的过程中,一方人员的物品如何如何丢失或者被爆出来等等问题,其实这些问题看起来像是跟怪物爆物品一样的,但是其实他们之间是有着非常的区别的。我们知道怪物爆什么物品,到底有什么样子的几率,那是有一个脚本文件和数据专门的控制的,那么人物英雄又会是有什么样子的控制的呢?其实这个控制在一个叫做“setup.txt”的文件里面的。 我们都是知道的,这个文件里面包含了许许多多的可以控制的参数的,而今天要讲的这个参数也是可以在这个里面控制的。譬如“repairitemdecdura”参数就是控制关于人物物品修理后的一些损失问题,还有就是人物死亡会的背包物品丢失情况“DieScatterBag”,另外就是红名人物死亡后的背包的物品丢失控制等等一系列的东西在这个里面都是可以逐个的去控制的,一般来说这些选项是可以不用去修改的,但是如果你想制作一个个性化的与众不同的,出色的游戏版本的话,这些参数,你统统都是需要认真的去控制的。好了,我今天就介绍到这里。
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